저번 글 2023.06.14 - [단기 프로젝트] - 프로젝트1_1. Dart의 기본 (3) - Class Dart Class - 프로젝트1_1 1. 클래스에 관하여 객체지향 프로그래밍은 코드를 여러 객체로 나누고 그 객체를 모아 프로그래밍을 구성한다. 여기서 객체는 하나의 역할을 수행하는 코드의 모음이라고 생각하면 된다. 클래 ti-project-11.tistory.com 이번 글에서는 저번 글에 이어서 class에 대해 좀 더 알아본다. 추상 클래스와 프라이빗 변수, 제네릭과 스태틱, 케스케이드에 대해 살펴본다. 이전 포스트에 했었던 코드를 다시 보고 시작하도록 한다. //부모 클래스 class person { String name; String major; List lecture; person(th..